실버라이트 3가 엄청나게 많은 기능과 성능 향상이 있었던 것은 사실이지만, 우리는 여전히 더 많은 기능에 굶주려있죠.
Silverlight General Feedback Forum에서 실버라이트 다음버전에서 어떤 기능이 필요한지 투표를 받고 있어요. 물론 여기에 있는 피드백이 모두 반영되지는 않겠지만 적어도 영향은 미칠 수 있을거에요.
재밌는 건, 한 계정당 10표가 주어지는데요, 한 토픽당 최대 3표까지 줄 수 있어요. 가중치라고 생각할 수 있죠. 어쨌든, 10표밖에 없으니 잘 생각해서 투표하세요^^
현재 투표 상황을 제목만 번역해봤으니, 혹시 영어가 문제라면 여기에서 검색해서 찾아보세요. :D
득표 | 영문 제목 | 한글 및 간략한 설명 |
205 | Print support | 인쇄(프린트) 지원 |
129 | Implement webcam support | 웹캠 지원 구현 |
121 | Full databinding support | WPF와 동일한 수준의 Databinding 지원 |
88 | Bundle Silverlight with Windows so that it will always be available | 윈도에 실버라이트를 함께 제공. (이것은 법적인 문제로 안될거에요. 아마.) |
84 | Get Silverlight on the iPhone | iPhone에서 실버라이트 동작 되도록. (…이건 전적으로 애플의 문제) |
66 | Microphone support | 마이크(녹음) 지원 |
62 | to implement full HTML support | 완전한 HTML 지원 (그런데 표현이 좀 애매하군요. 실버라이트 런타임 크기 문제로 이건 불가능하지 싶은데요.) |
62 | Enhance binding support to work on DependencyObjects | DependencyObject에서도 바인딩을 지원 (Full databinding과 같은 얘기에요) |
55 | Add Report Controls | 리포트 컨트롤 추가 (컴포넌트 업체 여럿이 울겠죠^^) |
53 | Implement right click mouse support(and popup menu customization) | 마우스 우클릭 지원 및 팝업 메뉴 커스터마이징 구현 |
52 | Rich TextEditor & Textblock | 리치 텍스트박스 및 에디터 지원 |
44 | Multi Touch Support in Full Screen Mode | 풀스크린에서 멀티터치 지원 |
41 | Implement Silverlight on more platforms | 실버라이트가 Windows Mobile, iPhone, MAC, Linux, Android, Windows Embedded(CE) 등에서 동작하도록 구현 |
39 | add a professional text rendering engine | Flash TextEngine과 같거나 나은 수준의 텍스트 렌더링 엔진 추가 |
38 | Add file output support for Excel, PDF, XPS, etc. | Excel, PDF, XPS 등의 포맷으로 파일을 저장할 수 있는 기능 추가 |
34 | Right to left support for Hebrew and Arabic | 헤브루어와 아랍어에서 왼쪽으로 쓰기 지원 |
26 | Commanding Support | 커맨딩 지원 (커맨드 패턴 모델은 사실 실버라이트 3에서도 Behavior를 통해 구현할 수 있지요^^) |
26 | Security policy download file failure – never retried | 보안 정책 파일 다운로드 실패시 재시도하지 않음 (clientaccesspolicy.xml이나 crossdomain.xml과 같은 보안 정책 파일에 다운로드가 실패한 경우 재로딩 전까지 다시 시도하지 않는 문제가 있나보군요.) |
25 | Access to Clipboard | 클립보드 접근 (지금은 javascript를 통해서만 접근할 수 있죠) |
24 | Enhance the rendering bitmap API and GPU usage also using shaders on the GPU | 비트맵 API 렌더링, GPU 사용량 개선 및 GPU에서 셰이더를 사용할 수 있도록 지원 |
22 | Add Serialization Libraries to Silverlight | 직렬화 라이브러리 추가 (오브젝트를 바이너리 등으로 직렬화 하는 기능을 말하죠. 지금도 지원되긴 하는데 일부 기능만 가능한걸로 알고 있어요) |
21 | Allow simple binding to IDictionary like in WPF without the need for a converter | WPF처럼 IDictionary에 컨버터가 필요 없는 단순 바인딩을 허용 |
18 | 3D support | 3D 지원 (아마도 Full 3D를 말하는 것이겠죠) |
18 | Invest more resources in a cross-platform IDE | MAC이나 Linux에서도 개발할 수 있도록 투자 |
18 | Add UDP socket support | UDP 소켓 지원 추가 |
15 | Implement TileBrush for tiled image support | 이미지를 타일로 배치하는 TileBrush 구현 |
12 | 64bit support, inorder to property develop gadgets for the 64bit editions of windows(vista, 7) | 64bit 버전의 윈도 개짓(가젯)을 개발할 수 있도록 64bit지원 |
11 | Create better tooling for Duplex Web-Services | 양방향 웹서비스와 관련된 툴기능 향상 |
10 | PLINQ와 TPL | PLINQ 및 TPL 지원 (.NET 4.0에 추가되는 기능) |
9 | Grant read/write access to whole directory on user approval | 사용자의 허가가 있을 경우 디렉토리에 읽기/쓰기 권한을 허용 (보안상 위험해 보이는군요) |
9 | Implement Triggers | 트리거 구현 (이미 구현되어있죠^^) |
9 | load/save/view xps documents | XPS문서를 열기/저장하기/보기 |
9 | Multitouch needs gesture and intertia support | 멀티터치에 제스처와 관성 지원 |
8 | Add FlowDocument support | FlowDocument 지원 (XPS 지원과 함께 되어야 겠죠) |
7 | javascript support in out-of-browser experience | 아웃오브브라우저(OOB)에서 자바스크립트 지원 (이 부분은 다소 복잡할 수 있겠네요) |
7 | Fix the Combobox with selectedvalue property | SelectedValue 속성이 설정된 Combobox 수정 (무슨 문제인지 잘 모르겠군요) |
6 | Find a Silverlight site that can win a FWA | FWA와 같은 실버라이트 사이트 찾기 (사실 FWA와 비교하기는 좀^^;;;) |
6 | Add more programming languages in Expression Blend | Expression Blend에 프로그래밍 언어 추가 지원 (Iron Python, Iron Ruby, PHP, JScript, 등등) |
6 | Integrate support for Xiph Ogg codecs | Xiph Ogg 코덱을 통합 (HTML 5의 <video> <audio> 태그의 이슈죠. 과연 얼마나 실효성이 있을지는…) |
6 | Media Playback variable speed/rate | 미디어 재생 속도를 가변 (이건 교육 비디오 시장에 꼭 필요한거죠!!) |
5 | 100% Support for MVVM | 완벽한 MVVM 패턴 지원 (프레임워크 차원에서 이 패턴을 지원하자는 얘기인듯) |
5 | Use the same framework DLLs as WPF | WPF와 동일한 DLL 사용 (이건 말이 좀 안되지 않을까요^^;;) |
4 | Sync Framework support for client side data & Isolated storage | 클라이언트 쪽에서 데이터와 Isolated Storage용 동기화 프레임워크 지원 |
4 | MultiScaleImage control option to use IsolatedStorage for cache | MultiScaleImage(딥줌) 컨트롤이 IsolatedStorage를 캐시로 사용할 수 있도록 옵션 추가 |
3 | IME Support in windowless mode | Windowless 모드에서 IME 지원 (이거 IME를 쓰는 국가에서는 꼭 필요한 기능인데 득표가 낮네요! 여러 분의 힘이 필요!!) |
3 | Why is Roozz plugin C# twice as fast as Silverlight | (3djam.com에는 Roozz라는 플러그인이 있는데요, 자세한건 모르지만 이게 빠르다는군요. 아무튼 별로 영양가 있는 건 아닌듯) |
3 | Ability to parse/process files like Text, Excel, Word, etc on the client before upload to server | Text, Excel, Word 등의 파일을 서버에 업로드하기 전에 클라이언트에서 파싱하고 처리하는 기능 (…지금도 포맷만 알면 할 수 있을텐데요?) |
3 | P2P Voice + Video | P2P!!!!! (이것도 법적 문제가 귀찮은거죠) |
3 | Implement mouse whell support for standard controls | 표준 컨트롤에 마우스 휠 구현 (DataGrid, Listbox 등등에 기본으로 적용되면 좋겠죠) |
3 | Persistent Windows Size and Position in OOB Mode | OOB 모드에서 윈도의 크기 및 위치 기억 |
3 | Make it easier to make a Sketchflow proj –> Regular proj easier, currently it’s too manual to do! | 스케치플로우 프로젝트를 일반 프로젝트로 좀 더 쉽게 옮길 수 있게… 지금은 너무 귀찮음 (동감!) |
2 | Allow the app to hit a web service on exit | 종료시 web service를 사용할 수 있도록 허용 (로그 같은 걸 남길 때 정말 유용할텐데 말이죠) |
2 | Richer Out of Browser Apps | 더 풍부한 아웃오브브라우저 애플리케이션 (Full HTML 등의 좀 더 많은 지원 요소) |
2 | Allow user to grant limited access to some local devices | 특정 로컬 장치에 대한 접속 제한을 허용 (GPS 등의 모바일 장치) |
2 | A MultiScaleImage control but for FrameworkElements, not just images | MultiScaleImage에서 이미지 뿐만 아니라 FrmaeworkElement를 타일로 사용 (오 이거 괜츈한 아이디어!) |
2 | Bent – Transform, kind of like Power Point does it | *요거 뭔지 모르겠음* |
2 | Continue making if easier to work on and modify the UI in ‘design mode’ (in VS20xx & Blend4) | 비주얼 스튜디오와 블렌드에서 좀 더 쓰기 편한 UI 지원 |
1 | Implement import of vector graphics files in Expression line of products(SVG, PDF, EMF, EPS, etc) | SVG, PDF, EMF, EPS 등의 벡터 그래픽 파일을 Expression 시리즈에서 가져올 수 있도록 구현 |
1 | Rich Text Viewer or Html Viewer / Import Text From MS Word | 리치 텍스트 뷰어 또는 HTML 뷰어 / MS Word 가져오기 |
1 | Allow Geometries as resources | Geometries를 리소스로 사용할 수 있도록 허용 |
1 | Add StringFormat property to Binding class | 데이터바인딩 클래스에서 StringFormat(예를 들어 {0:2d}와 같은…) 추가 |
1 | Fix the MediaElement when playing short sounds | 짧은 사운드 재생할 수 있도록 MediaElement 수정 (현재 1초 미만의 사운드가 재생이 안된다는 –_-) |
1 | Better Game Development Support | 더 나은 게임 개발 지원 (XNA와 연계 등…) |
저는 Full databinding support 항목에 투표했어요. 남은 7포인트를 어디다 쓸지 고민중. 꼭 RPG게임에서 능력치 배분하는 듯한 기분이라 즐겁네요. ㅎㅎ
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저는 Media Playback variable speed/rate 에 3표 넣었어요~ Silverlight 가 WMV-HD 지원하는데, 성격 급한 우리나라 사람들 한테 꼭 필요한 기능이죠 :)
배속 기능만 추가되면 동강 시장에 일대 파란이...ㅎㅎ