1 Results for '1.1 Beta'

  1. 2007.11.23 실버라이트 1.1 기대감 증폭 >_< (3)
튼튼이 아부지께서 -요즘 아부지들이 많으시네요. 핫핫- Silverlight 1.1 Beta 때 달라지는 것들에서 다가올 1.1의 모습을 프리뷰 해주셨습니다. 좋은 소식을 전해주셔서 감사해요. :)

관심있는 것들만 좀 추려보자면...

Seadragon
1.1 베타에서 Seadragon이 제공된다는 소식은 정말정말정말x100 엄청난 일인 것 같아요.  Photosynth는 정말 WOW~ 한 기술이긴 하지만 딱히 어디에 어떤식으로 적용될지 아직은 감이 잘 안왔는데 Seadragon은 가능만 하다면 당장이라도 써먹을데가 많죠. 가장 흔한 걸로는 좀더 리얼하고 부드러운 지도 서비스와 동영상을 포함하는 초고해상도 웹 카탈로그 혹은 신문 서비스 등등..

그런데 Binary로 제공된다는게 정확히 어떤 의미인지 잘 모르겠네요. DirectX를 언급하신건 아마도 Seadragon용 이미지를 인코딩(?)할 때 사용된다는 거라면 모르겠지만 설마 이게 런타임에서 렌더링할 때 사용되는건 아니겠죠?

Bitmap Image Processing
비트맵 이미지 프로세싱을 지원한다... 그러면 동적으로 블러나 드랍섀도 등을 적용할 수 있게 된다는 얘기겠죠? OnRender같은 커스텀 드로잉 메서드를 제공할까요? 아니면 단지 바이너리 처리를 통한 이미지 렌더링만 지원하는 걸까요? 전자의 경우가 좀 더 WPF스러운 멋드러진 구조가 될 것 같은데 어느쪽이든 기대되는건 마찬가지에요.

Timer, Mouse Events
왼쪽, 오른쪽, 휠 다 지원할 예정!? 우왕 이제 Scriptable로 삽질 안해도 되겠습니다. 게다가 타이머, 아마도 조금 더 정밀해졌겠죠? 실버라이트 물리엔진이나 게임이 기대됩니다.

Crossdomain policy
!! 결국은 지원할 수밖에 없겠죠. 과연 크로스도메인을 허용하면서 보안을 유지하는 방법을 어떻게 제공할지 궁금하네요. 실버라이트는 MS답지 않게 정말로 철저하게 막아놔서 답답한 감마저 들거든요. 심지어 풀스크린에서 키보드 입력도 제한시켜 버리는 것 처럼.

Layout
레이아웃 컨테이너는 하루 빨리 나와야 할 것들이죠. 개체들을 배열하는게 그리 만만치 않은 작업이잖아요?

Motion Path
아... 이건 좀 아쉽긴 하지만 반드시 필요한 기능은 아니라고 생각해요. 근데 파워포인트 애니메이션도 모션 패스가 된다는거죠 -_-;; 체면문제가 아닐까라고 생각. 아마도 유수의 삽질러가 Path 데이터를 KeyFrame으로 변환하는 코드를 내놓을 수 있을 것도 같은데요...

Deployment
5MB이하!!
이 모든 기능을 더하고도 5MB 이하! 과연 Alpha와 Beta는 차원이 다르네요. 1.1 Alpha로 서비스를 고민하셨던 분들은 더 이상 고민할 필요가 없겠어요. 완전히 달라진답니다. 기다릴 수밖에요.

Blar blar blar...
라이선스 관련이야 정식때 Go Live가 아니면 안될 것 같고, 다만 Beta때 서비스를 -Beta라도-런칭할 수 있느냐가 문제겠죠. Unicode야 어련히 알아서 잘 해주리라 믿고, 지금도 불가능한건 아니니까요. XPS가 조금더 수월하게 통합된다면 향후 XPS 포맷에 힘을 실어줄 수 있겠죠. Encoder SDK는 조금 아쉽네요. 지금도 Windows Media Encoder SDK가 있긴 하지만 이건 웬지 어렵더라구요; 그냥 딱 Expression Encoder의 기능 정도를 제공하는 단순화된 SDK가 있으면 좋을텐데...

하지만 마지막 반전이라면... 이 모든게 'Planned'라는 거죠?
세상만사 계획대로 되는 일이 있겠습니까;; 희망을 가지고 기다려야죠. :)
신고
Posted by gongdo


티스토리 툴바