뭐 결론부터 말하자면 VS2010에서 실버라이트 프로젝트를 테스트 할 수 있다 외에 특별히 장점이 없네요.

우선 VS2010에서는 아직 실버라이트 툴링 부분에는 집중하고 있지 않나봐요.
가장 타격이 컸던건 XAML에서 인텔리센스가 뜨긴하는데 Enum값은 안나오는 등 여러모로 신경을 거슬리게 하는게 있어요.
그래서 저도 걍 깔아봤다에 의의를 두고 메인 작업은 VS2008 + 실버라이트 3 베타 1으로 하려고요.


스샷으로는 잘 안보이겠지만 VS2008 + Silverlight 2, VS2010 + Silverlight 2, VS2010 + Silverlight 3환경에서 동시에 개발할 수 있어요. 참고로 현재 OS는 Windows 7 빌드 7127 x64 환경인데요, 문제 없이 잘 되네요. :D

(윈도 타이틀 바가 투명으로 나와서 간지나죠? 이건 Windows 7 빌드 7127에서 가능한 레지스트리 조작인데요, 스누피님의 블로그를 참고^^ http://snoopy.textcube.com/775)

여튼 설치 순서는 아래에. 중간에 선택 사항도 있으니 잘 보시길.

1. 마음을 비우고 윈도 재설치(생략 가능)
2. Visual Studio 2008 설치
3. TeamExplorer 2008 설치(옵션)
4. Visual Studio 2008 SP1 설치
5. Visual Studio 2010 beta 1 설치

(VS2008에서 실버라이트 2 개발환경으로 할 경우)
6-1. Silverlight 2 Tools for Visual Studio 2008 SP1 설치
6-2. Silverlight 3.0 beta 1 SDK 설치
6-3. Silverlight 3.0 beta 1 개발자 런타임 설치
6-4. Expression Blend 3 preview 설치
6-5. Expression Blend 2 설치
6-6. Expression Blend 2 SP1 설치

(VS2008에서 실버라이트 3 개발환경으로 할 경우)
6-1. Silverlight 2.0 SDK 설치
6-2. Silverlight 3 beta Tools for Visual Studio 2008 SP1 설치
6-3. Expression Blend 2 설치
6-4. Expression Blend 2 SP1 설치
6-5. Expression Blend 3 preview 설치

7. 기타 등등.

주욱 늘여놓으니까 복잡해보이지만 막상 해보면 당연히 그렇게 해야 할 것 들이라서요.
아마 VS2010씩이나 테스트 하시는 분들이라면 자세한 설명은 없어도 될 것 같아서 생략합니다.
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Posted by gongdo
이미 한 두차례 포스팅 했듯이, 소니의 거의 모든 VAIO 랩탑 시리즈들은 CPU에서 Intel-VT를 지원하는지 여부를 떠나서 BIOS에서 무조건 사용할 수 없도록 설정되어 있죠.

외국에서도 이 문제에 불만을 갖고 있는 사용자가 많더군요.
http://digg.com/hardware/Sony_Please_enable_VT_Virtualization_on_the_VAIO_Series
VAIO type Z유저가 있다면, 여기에서 DIGG 한판 더해줍시다.

에휴... 이렇게 해봐야 소니는 꿈쩍도 않겠죠?
메일을 보내봤는데 나름 성의 있는 답변은 왔지만 결국은 문제를 해결하고 싶은 생각은 눈꼽만큼도 없어 보이더군요.
그래봐야 한줌 유저일 뿐이니...
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Posted by gongdo
Hurray! Now I'm living with both of Silverlight 2 and Silverlight 3 by Visual Studio 2010! Thanks for posting, Tim.
And also I'm able to run Visual Studio 2008 for my current TFS.


<Trinity!>

Here's simple instruction what I've done for above.
1. Prepare clean machine
2. Install Visual Studio 2008
3. Install TeamExplorer 2008 (Optional for TFS user)
4. Install Visual Studio 2008 SP1
5. Install Silverlight 2 Tools for Visual Studio 2008 SP1
6. Install Visual Studio 2010 beta 1
7. Install Silverlight 3 SDK beta 1
8. Install Silverlight 3 beta 1 developer runtime
9. Install Blend 2 & SP1
10. Install Blend 3 preview

and then, you might setting up some options depends on your taste.
Anyway, It runs fine! (at least still now, 'cause I didn't try meaningful work.)
I'm working on VS2008 with Silverlight 2 for current project over TFS, VS2010 with Silverlight 2 for online demos or samples, and then Silverlight 3 for experimental demos and studies!
Of course it's on my virtual machine just in case. You'd better too, you know :)

Well, I know that it takes more time for Silverlight 3 tooling on VS2010 than VS2008, but it's just beta. I think it's enough for studying and enjoying :)

Enjoy your #VS10 also Silverlight, cheers!
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Posted by gongdo
SHOW ME THE MONEEEEEEEEEEY!!!!!

VMWare 가격이 만만치 않거든요.
제가 필요한 기능이라곤 오직 쓰레기 n-protect를 사용하는 인터넷 뱅킹. ActiveX 없이 혹은, 데스크탑 애플리케이션으로 뱅킹을 할 수 있다면 VMWare나 Windows 7의 XP Mode따위 필요 없어요.
여튼 현시창이기 때문에, 인터넷 뱅킹 없이 지름 라이프를 유지할 수는 없는 노릇이고, Win7 머신을 n-protect로 더럽히긴 싫고.
별 수 없이 Virtual machine 중 하나를 선택해야죠.


그런데 VMWare의 가격은 물경 189 달러!! 환율이 많이 내렸지만 그래도 20만원이 넘는 돈!
CPU의 업글 비용은 대략 10만원!
후우... 이거야 원-_-;
그래서 지금은 그냥 *공짜* Virtual PC 2007로 쓰고 있죠.

그래도 위의 두 선택중에 하나라면 CPU 업글 쪽이 이득이라고 봐요.
물론 제 VAIO는 P8600씩이나 되는 우월한 CPU를 장착하고도 빌어먹을 Sony 정책으로 Virtualization을 지원하지 않아서 천상 VPC2007을 어글리하게 써야겠지만요, 20만원을 넘게 들여 VMWare를 살 만큼 VMWare의 기능이 필요한 건 아니에요.

후우... Windows Virtual PC, 걍 Virtualization과 관계 없이 Seamless 모드 지원하면 안되겠니? 우리 좀 편하게 살자 응?
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Posted by gongdo
지난 16일, Dev&Tech Festival 2009 행사의 일환으로 훈스닷넷에서도 커뮤니티 세미나를 가졌어요. 비가 오는데도 자리를 꽉 채울 만큼 많이 오셔서 감사합니다.^^

이번에는 디자이너 이은아님과 함께 실버라이트 3 가지고 놀기라는 주제로 준비를 했어요.


실버라이트 3는 아직 베타 상태로 나온지 얼마되지 않았기 떄문에 실버라이트에 익숙하지 않으신 분들을 위해서 최대한 재밌는 데모 위주로 진행하려고 노력했는데 끝나고 올라온 후기를 보니 XAML(재믈)이 무슨 말인지 몰라서 이해하기 어려웠다는 분들도 계셨어요. 좀 더 설명을 덧붙였어야 했구나 하는 생각도 들어요.

여튼 발표한 내용은 크게 픽셀 이펙트와 비헤이비어에 촛점을 맞춰서 어떤 식으로 활용되는지 소개를 했고요, 시간 관계상 소개를 하지는 않았지만 데모 전반에 네비게이션 프레임을 적극적으로 활용하여 페이지 구성과 전환을 디자이너가 직접 할 수 있게 해봤어요. 

데모는 간단해보이지만 나름 공을 많이 들인 야근기담(^^)이 준비하면서도 즐거웠고 실버라이트 3가 등장하면서 달라질 디자인-개발 프로세스에 기대를 갖게 만들었어요. 다시 보면서 손발이 오그라들긴 하지만 제가 직접(!) 출연한 기타 히어로 공연(-_-)은 세미나 당일날 급조한거죠. 사실은 이걸 위해 무려 의상도 직접 준비한건데요, 원래는 라이브로 하려던 거였는데 준비가 미흡해서 제대로 쇼를 못한건 아쉬워요. 허허헛...

마지막으로 날리는 썩소 씨-익 ^_____,^


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Posted by gongdo
아이콘 정리하다가 흠칫;;


그런거 아니라능~

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Posted by gongdo
DTFE2009 - Dev&Tech Festival 행사의 일환으로 훈스닷넷이 UX 세미나를 하죠.
저도 은아님과 함께 1세션 - 실버라이트 3 가지고 놀기를 주제로 발표를 해요.

하루 밤 날 새서 만든 예고 편... 참고로 실버라이트 3 런타임이 설치되어 있어야 해요. [런타임 다운로드]
실버라이트 2 개발 환경에서도 런타임만 따로 설치해도 되니깐 한 번 해보세요^^
+ 볼륨 업!!


세미나에서 만나요 :D

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Posted by gongdo

The Binding object only can take DependencyProperty on the FrameworkElement as a binding target in Silverlight. ‘Course, all of methods and properties related to DataBinding is on the FrameworkElement. DataBinding model might be designed to bind a source data to target ‘UI Element’ at the first time, I guess. It’s reasonable, and it looks like flawless. Just Before Behaviors feature was added to Silverlight.

Oneday, I created a simple Silverlight 3 application to explain Behaviors for my coworkers with Silverlight 3. Me and my coworkers were quite familiar with DataBinding through expierence of Silverlight 2, so I wanted to show them a demo with DataBinding.

The behavior what I created was very simple, you might already know ‘ShowMessageBoxAction’ if you tried Silverlight 3 Behaviors. Here’s the code:

 public class ShowMessageBoxAction : TriggerAction<DependencyObject>
{
    public string Message { get; set; }

    protected override void Invoke(object parameter)
    {
        MessageBox.Show(Message);
    }
}

Yes it was a triggered action which shows MessageBox when Click event raised on Button. Nothing special, isn’t it? And then I wanted to mix it up DataBinding like:

<Button Content="Description">
    <i:Interaction.Triggers>
        <i:EventTrigger EventName="Click">
            <local:ShowMessageBoxAction Message="{Binding Description}" />
        </i:EventTrigger>
    </i:Interaction.Triggers>
</
Button>

If you are a developer who is familiar with DatatBinding, you might be aware of my mistake and it would never work. As I mentioned above, a target of DataBinding must be a DependencyProperty on FrameworkElement. I think I got out of my mind at that time. It’s absolutely my mistake because all the Triggers and Behaviors were not FrameworkElement so these were not parts of VisualTree.

However, was that approach bad or evil? Well, I don’t think so. Because it looks like natural. I mean, when we write some XAML codes, It’s not easy to be aware of whether an element(tag) is a FrameworkElement or just other AttachedProperty. And it’s almost impossible to explain it reasonably for designers. Imagine that how designers add some behaviors to an element by using Expression Blend, Behaviors will shown on ‘Object Tree Panel’, not a just Property Panel. Who could know it’s impossible to use DataBinding untill opened a property panel of a Behavior and realize that DataBinding property was disabled.

What do I want to say? Well, I’m understand why Behaviors can’t be binded using DataBinding. However I think DataBinding makes work easy and efficeint, so how about if DataBinding could reach through any DependencyObject or AttachedProperty element?


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Posted by gongdo

Because, Silverlight 2 also can reference to Microsoft.Expression.Interactivity Assembly which is from Blend 3 library, you can take many advantages of Behaviors model from Silverlight 3 in Silverlight 2 as well. Yes, you can write Behaviors code without version dependency, and it can be referenced by both of Silverlight 2 and 3.

When I found that possibility, I was excited. As you know, Behaviors model brings you a great functionality which might reduce ‘bording-coding’ dramatically. All you have to do is that just copy-paste XAML from Blend 3, absolutely better than Blend 2, And even no code-behind!

I'm going to show you how to make a simple Silverlight 2 application using a simple trigger-action behavior. Create a new Silverlight project, and follow next steps.

Step 1. Referece a Microsoft.Expression.Interactivity Assembly.

Simply, copy a Microsoft.Expression.Interactivity Assembly to any folder to reference from your application. Usually, you can find it C:\Program Files\Microsoft Expression\Blend 3 Preview\Libraries\Silverlight folder if you installed Blend 3 Preview.

Notice that you must rename the assembly file, because Blend 2 can’t recongnize the name contains ‘Microsoft.Expression’. I don’t know why Blend 2 blocks specific assembly names like that. So just rename it say, Interactivy.dll or something. In this example, I renamed Microsoft.Expression.Interactivity.dll to Interactivity.dll. 

After you reference the assembly, you might be encountered an error follow:

It makes you blind in Visual Studio. Don’t panic. :) It’s  just a bug in Visual Studio Designer which already known. However Blend 2 will display it fine, if there was no other errors. Check this out further information.

Step 2. Create a simple trigger-action behavior.

Now, add a class say, ShowMessageBoxAction. It’ll show message box when trigger event raised on associated object.

public class ShowMessageBoxAction : TriggerAction< Dependencyobject>
{
    #region Message

    ///  
    /// Gets or sets the Message possible Value of the string object.
    ///  
    public string Message
    {
        get { return (string)GetValue(MessageProperty); }
        set { SetValue(MessageProperty, value); }
    }

    ///  
    /// Identifies the Message dependency property.
    ///  
    public static readonly DependencyProperty MessageProperty =
    DependencyProperty.Register(
        "Message",
        typeof(string),
        typeof(ShowMessageBoxAction),
        new PropertyMetadata("Message")
    );

    #endregion Message

    protected override void Invoke(object parameter)
    {
        MessageBox.Show(Message);
    }
}

It has a property which you want to show up, and it ovverides Invoke method which is called when trigger event raised.

Step 3. Add a button with trigger.

Make some UI to check trigger performs well, follow:

<UserControl
    x:Class="SL2Behaviors.Page"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:i="clr-namespace:Microsoft.Expression.Interactivity;assembly=Microsoft.Expression.Interactivity"
    xmlns:local="clr-namespace:SL2Behaviors"
    Width="400" Height="300">
    <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
        <Button Content="Click Me">
            <i:Interaction.Triggers>
                <i:EventTrigger EventName="Click">
                    <local:ShowMessageBoxAction Message="Hello Behaviors in Silverlight 2!" />
                </i:EventTrigger>
            </i:Interaction.Triggers>
        </Button>
    </Grid>
</UserControl>

Step 4. Build & run!

How is it? It works fine like Silverlight 3 does. Also you can use other Behaviors like this as well. Try it after these steps. Yes, now you can use Behaviors in your Silverlight 2 applications.

Here is source code for above. It'll be more helpful rather than my poor English. :)



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Posted by gongdo

제 메인 PC의 개발 환경이 실버라이트 2로 되어 있어서 자료 정리에 시간이 많이 걸렸네요. 여튼 4월 18일 건국대 새천년 기념관에서 개최된 제 1회 DevDcc 행사에서 발표했던 “실버라이트 3의 등장과 디자인-개발 패러다임의 변화”의 PPT와 데모에요.

데모1에서는 디자이너 이은아님과 함께 처음 실버라이트를 접한 디자이너와 어느 정도 실버라이트 개발에 익숙해진 개발자가 겪을 수 있는 문제점을 다뤄봤어요. 디자이너와 개발자가 서로의 작업을 이해하고 도와주는 것이 역시 유일한 답이겠죠. 또 데모에는 남성 개발자들의 압도적인 지지를 받고 있는 *소녀시대*의 gee 영상으로 카드를 만들어 봤는데요, 아마 데모보다 이쪽에 더 관심 있는 분들이 많지 않을까 하네요 ㅎㅎ.

또한 데모1에서 자세한 설명은 하지 않았지만 Perspective 3D와 데이터 바인딩 그리고 WrapPanel등 실버라이트 3에서 새로 추가되거나 강화된 기능들을 적극적으로 활용하여 만들었으니 어느 정도 참고가 될 거에요.

데모 2에서는 디자이너 장미연님과 함께 했는데요, 장미연님은 현업에서 WPF 프로젝트를 수행하고 있고 개발과 디자인의 중간영역에서 디자이너가 어떤 역할을 해야 하는지에 대해 많은 경험을 가지고 계시죠. 또한 프로젝트 특성상 데이터를 다루는 일이 많은데요, 이 데모를 통해 실버라이트 3 그리고 블렌드 3에서 강화된 데이터 관련 기능을 어떻게 활용하는지 제시하고 있어요.

데모 2에서 개발자는 데이터 원본 생성과 패널 및 컨트롤 코드를 작성하는 임무를 맡고 디자이너는 그 데이터와 컨트롤들을 활용하여 자유롭게 디자인 할 수 있죠. 데모에서 최종적으로는 기존의 딱딱했던 사각형의 리스트박스에서 벗어나 애니메이션 효과와 함께 원형으로 배치되는 패널을 사용하여 데이터를 표시하고 있어요.

데모 3에서는 디자이너 김선구님과 함께 실버라이트 3에서 추가된 가장 강력한 기능 중 하나인 비헤이비어Behaviors에 대해 알아봤는데요, Behaviors는 크게 트리거Trigger & 액션Action과 비헤이비어Behavior로 나눌 수 있어요. Trigger&Action은 어떤 오브젝트에서 이벤트가 발생했을 때 특정 동작을 수행하는 것을 말하고 Behavior는 어떤 오브젝트가 가지는 그 외의 모든 행동 특성을 의미해요. Behaviors는 개발자에게 오브젝트의 행동을 모듈 단위로 설계하도록 도와주고 디자이너에게는 이 Behaviors를 사용하여 개발자의 도움 없이도 멋진 인터랙션을 가지는 애플리케이션을 디자인 할 수 있어요.

데모 3에서는 Behaviors의 활용을 극대화 하여 심지어 물리엔진 조차도 아주 간단하게 사용할 수 있는 방법을 제시하는데요, 저는 Behaviors의 개념이 앞으로 애플리케이션의 개발 패러다임을 확 바꿀 수 있다고 확신해요.

발표 자료가 이미지 중심으로 이루어져 있어서 자세한 설명은 동영상으로 보는 게 좋을 텐데요, 아쉽게도 아직 동영상 자료의 인코딩과 편집이 덜 끝났어요. 동영상이 업데이트 되면 블로그에 업데이트 할게요.

다시 한번 DevDcc 행사에 참가해주신 여러분께 감사 드립니다. ^^/

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Posted by gongdo

알려진 바와 같이 Windows 7은 XP MODE를 지원하죠. 바로 새로 나온 Windows Virtual PC를 통해 Windows 7에서 XP를 함께 사용할 수 있는 건데요, 자세한 내용은 꼬알라의 하얀집, 백승주 과장님께서 잘 정리해 주셨죠. Windows Virtual PC – Windows XP Mode for Windows 7을 참고하세요.

그런데 이렇게 멋진 기능은 반드시 PC가 Virtualization을 지원해야 해요. 즉, Intel 플랫폼의 경우 Intel-VT, AMD 플랫폼의 경우는 AMD-V라는 기능을 CPU뿐만 아니라 메인보드의 BIOS에서도 지원을 해야 하죠.

문제는 이 Virtualization 기술이 발표 된지 상당히 오래되었지만 아직 ‘대다수’의 신규 PC 플랫폼에 적용된다고 말하긴 어렵다는 점이에요. AMD-V의 경우 일반 판매되는 대부분의 플랫폼이 AMD-V 기술을 사용할 수 있게 되어 있지만 Intel의 경우 유독 저가형에는 VT기술이 비활성화 되어 나온 경우가 많아요. 국내 최대의 PC 구매 정보 사이트인 다나와에서 Intel 쪽 상황을 볼까요?

다나와의 4월 CPU 인기순위를 참고하면 Intel CPU중에서 가장 많이 팔리는 순서는 Core2Duo E5200 –> E7400 –> E8400 –> Core2Quad Q8200 이에요. 이 중에서 E8400을 제외한 3개의 CPU가 Intel-VT 기술이 비활성화 되어 있죠. 그런데 다나와 상품 소개란에는 아주 혼란스럽게 된다고 표기된 곳도 있고 아닌 곳도 있어요. 저도 대충 확인하고 E5200을 구매했다가 눈물 좀 흘렸죠.

그나마 인텔은 6월 12일 이후로 Intel-VT 기술을 새로 발매될 revision의 E5300이상의 모델에 활성화 하겠다고 하는군요. 물론 기존의 CPU에는 해당사항이 없는 얘기고요. 당분간 유저의 혼란은 더 커질 거에요. 똑같은 CPU인데 revision에 따라 VT가 지원되고 안되고 –_-. 뭐 인텔의 상술(?)가지고 왈가왈부하고 싶지는 않아요. 그렇지만 한 가지 분명한 건 현재 매우 높은 시장 점유율을 차지하고 있는 인텔 CPU들이 Intel-VT를 지원하지 않는 다는 사실이죠. 이 점을 마이크로소프트에서는 분명히 인지하길 바라고, ‘최근 출시되는 대부분의 플랫폼이 Virtualization을 지원한다’는 판단은 분명히 잘못되었다고 말하고 싶어요. 적어도 일반 유저를 대상으로 한 시장에는 말이죠.

뭐, 한낱 조립 시장 따위로 전체 시장을 얘기할 수는 없겠죠? 그럼 대기업 브랜드 PC나 노트북 시장은 어떨까요? 저도 구체적인 자료는 없어서 단순히 다나와 인기(판매)순위를 참고해 보죠.

4월 현재 다나와의 브랜드 PC(대기업제 PC) 인기 순위에서 CPU만 살펴보면,
E5200, E7400, E7300, ATOM N230, E5200, Q8300, Q8200, (Apple), Q8300, E7400이에요.

네, 약간 충격적(?)인 결과인데요, 저 중에서 Apple iMAC을 제외한 모든 모델에서 Intel-VT를 지원하지 않아요. 다음 노트북 인기 순위를 볼까요?

(ATOM)N270, VIA U2250, N270, N270, N270, N270, N270, N280, AMD QL-62, T3200

아아… 이건 더 충격적인데요, 요즘 최고의 인기를 누리고 있는 아톰 프로세서를 사용한 소위 ‘넷북’의 인기가 하늘을 찌르네요. 말 할 것도 없이 아톰 프로세서는 가상화 기술을 지원하지 않고요.이 중에서 가상화를 지원하는 건 AMD QL-62뿐이에요.

이 결과만 놓고 보면 적어도 다나와를 통해 판매된 상위 80%의 제품은 PC와 노트북을 가리지 않고 가상화를 지원하지 않는다고 말 할 수 있죠. Windows 7이 출시되어도 과연  얼마나 많은 유저가 Virtualization을 활용한 XP Mode의 혜택을 누릴 수 있을까요? 혹시 XP Mode를 적극적으로 마케팅한다면 그 뒤에 있을 혼란은 엄청날거라고 예상할 수 있어요.

참고로 전체 시장에 비하면 큰 부분은 아니겠지만 무시할 수 없는 부분이 있는데요, 특히 소니의 VAIO 노트북은 거의 전 모델에 걸쳐 Intel-VT를 지원하지 않아요. 이건 대놓고 지원하지 않는다고 스펙에 명시되어 있죠. 심지어 CPU가 지원하더라도 노트북 메인보드의 BIOS에서 이것을 비활성화 해놓은데다가 활성화 하는 옵션 조차 없어요.

사실 가상화를 통한 XP Mode 지원이 이렇게까지 신경 쓰이는 이유는 그 빌어먹을 국내 웹사이트들의 ActiveX 남발 때문이죠. IE8 호환성 모드 어쩌고 해 봤자 Vista나 Windows 7에서는 죽어도 설치 안 되는 ActiveX도 있고요 백보 양보해도 일단 설치가 너무너무 귀찮고 사용도 귀찮을 뿐더러 ActiveX 막 설치하다 보면 시스템마저 불안정해지죠. 이런 상황에서 XP 모드는 정말이지 꼭 필요한 기능이에요. 전 제 Windows 7을  N-Protect와 같은 쓰레기 프로그램으로 더럽히고 싶지 않거든요.

결론이 뭐냐고요? Windows 7의 XP Mode가 Virtualization 기술 없이도 동작되길 바라는 거죠. 설사 성능상의 불이익을 감수하고서라도 말이죠. 만약 기술적으로 불가능하다면 하다못해 Virtual PC로 XP를 조금이나마 쉽고 빠르게 띄울 수 있는 방법을 제공해줬으면 하고요.

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Posted by gongdo
네, 몇 일전 Connect 사이트를 통해 한정적으로 배포되었죠. Windows 7 빌드 넘버 7100 x86 한국어 버전을 메인 노트북에 설치했어요. 뭐랄까 정말 쾌적해졌어요. 드라이버도 어지간한건 다 잡아주고요. 물론 악명 높은 몇몇 소니 전용 드라이버는 따로 설치해야 하지만 다행하게도 VISTA x86버전 드라이버가 다들 잘 작동하네요.


비주얼 스튜디오도 문제 없이 잘 돌아가고...


빌드 넘버는 7100.


현재 그래픽 칩셋이 Intel X4500인데 그래픽 부분에서만 3.4나오네요. 이 정도로도 사용하는데 아무 문제 없이 쾌적해요.

뭐 리뷰는 아니고 그냥 간단한 소감 정도. ^^

그나저나 Intel-VT를 막아버린 소니의 정책때문에 XP 호환모드를 사용할 수 없는 점은 정말 치명적이에요. 나중에 x64 버전을 설치했을 때도 걱정되고요. 다시 한번 빌어먹을 소니이이이이!!! 저주나 받아버려!

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Posted by gongdo

절망했다!
P8600 씩이나 되는 CPU를 쓰고도 VT를 막아둔 바이오에 절망했다!


후우... 좋은거 다 인정하겠는데 말이지...
기껏 좋은 CPU 달아놓고 Intel-VT를 BIOS레벨에서 하드코딩해서 비활성화 해놨다는게 말이되냐고 진짜!!
아놔 소뉘 저주할거야!

...
네 현재 VAIO VGN-Z25 모델 쓰고 있는데요, CPU가 무려 Intel Core2Duo P8600씩이나 되는데도 가상화 지원이 안됩니다.
덕분에 Windows 7 설치한다고 해도 XP 호환 모드 등의 혜택을 누릴 수 없는 신세.
다시 한번 저주한다 소니.

P.S.
Phenix bios, AMI bios에 대한 VT 활성화 해킹은 나왔는데 type Z에 사용된 Insyde H2O bios용 핵은 아직 못찾았어요.
또 다시 한번 저주나 받아라 소니.
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Posted by gongdo
한글판은 MSDN에는 아직 안올라왔지만 connect 베타 프로그램에는 올라와 있네요.
열심히 받고 있는 중, 대략 700KB/s 정도의 속도고 약 1시간 남았어요.
이히히히히히힛 우호호호호홋.

참고로 영문판은 x86/x64 둘다 MSDN에 올라와 있네요.

+ 얼레? 한글판은 x86밖에 없군요! 이건 뭐야!!
+ 지금 MSDN 수시로 다운되고 난리가 아님 =_=
+ 현재 제공되는 RC용 언어팩은 영어, 프랑스어, 독일어, 일본어, 스페인어 뿐...
+ 우헤헤헷 다 받았다아~~
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Posted by gongdo