...햇수로 6년째 VK 모바일의 명작 VK-X100을 고수해왔는데 더 이상 시대의 흐름을 거스를 순 없었습니다.
이제 케이스가 거의 다 박살나서... 아흑흑...

핸드폰 얘긴데요.
워낙에 PC앞에 앉아 있는 시간이 많다보니 굳이 이동하면서까지 폰으로 뭔가 하지 않으면 안될 상황은 별로 없었거든요.
게다가 전에 쓰던 폰은 정말이지 작고 가볍고 통화잘되는 효자;;라서 딱히 바꿀 이유도 없었고요.
그렇지만 실시간 이메일 확인 만큼은 필요하겠더군요.
그래서 결국은 넘어갔습니다. 네, 스마트폰이요.

모델은 소니에릭슨의 엑스페리아 레이!  http://www.xperia.co.kr/ray/ 
현존하는 스마트폰 중에서 그나마 가장 작고 슬림하고 가벼운 스펙을 가졌더군요.
저에게 스마트폰이래봐야 전화, 문자, 이메일이 사용량의 95% 이상일테니 그 외의 하드웨어 사양은 전혀 의미 없음!


(제가 반한건 작은 크기와 가벼운 무게도 있지만 역시 군더더기 없이 뽀얗게 잘빠진 뒷태! 저놈의 소니에릭슨 로고조차 없었으면 좋았겠지만요ㅎㅎ)

심지어 전에 쓰던 X100과 비교해도 그다지 크지 않을 정도로 잘 빠진 몸매에요.

(비교샷... 길이가 약 11cm정도)

(어부바샷으로 봐도 그 작은 X100과 별로 차이 안나는 정도)

(작은 제 손에도 촥 감기는 그립감!)

(그리고 제가 반한 뽀얀 뒷태+_+)

외형은 정말이지 대만족.
요즘은 소니의 하드웨어 디자인에 끌려요;;

유일한 문제이자 가장 큰 문제는 안드로이드 -_-;;
아... UI가 이렇게까지 조잡하고 구리게 만들 수 있구나... 하는 느낌;
뭐 레이의 기본 UI 문제인지 안드로이드 문제인지도 모르고(아무래도 상관 없지만) 여튼 그나마 조금 만져봤던 아이폰이나 윈폰과 비교했을 때 참 조잡하더군요.

그래도 스마트폰답게(?) 연락처 연동이나 이메일 계정 연동 등은 매우 스마트하네요.
이제야 좀 일정을 제대로 연결해서 다닐 듯;;
또... 세간에선 음악 재생에 강하다느니 카메라 성능이 좋다느니 하네요. 확실히 그냥 대충 찍어도 사진은 잘 나오는군요.
그러나 사진도 별로 찍을 일이 없어서 찍혀주기만 하면 오케이;

약정'할부'와 강제요금제가 싫어서 25만원짜리 중고를 질렀어요.
통신요금도 어떻게든 줄여보려고 표준요금(11000원) + 안심데이터100(10000원) 해서 기본요금으론 2만천원.
월평균 통화요금이래봐야 5~6천원 수준이니 이만하면 괜찮죠?

전체적으로 딱 필요한 폰을 적당한 가격에 구매했다고 평가해봅니다.
사랑해요 쏘니 날 가져요! >_<
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Posted by gongdo
http://support.microsoft.com/gp/lifean45?ln=en-us#sl5

"실버라이트 5는 이 페이지에 표시된 브라우저를 2021년 10월 21일까지 지원할 것입니다."

2021년? 네, 오타아닙니다;;
기존 버전들과 달리 SL5는 화끈하게(...) 10년동안 지원을 질러버리는군요. -_-;

2021년... 그 때까지 저 브라우저들은 존재하기나 할지, 아니 브라우저란 기술 자체가 지금의 형태를 유지하기나 할지...
재밌으면서도 슬픈 정책이 아닐 수 없다 아니 생각할 수 없지요? ㅋㅋㅋ 
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Posted by gongdo
실버라이트 5가 출시되었네요.


실버라이트 5 개발 도구 및 런타임은 아래 사이트에서 다운로드 할 수 있어요.
전에 비해 훨씬 더 깔끔해졌네요.
http://www.silverlight.net/downloads

실버라이트 5를 개발하려면 Visual Studio 2010 SP1이 반드시 설치되어 있어야 하고요,
1. Silverlight 5 Tools for Visual Studio 2010 SP1
2. Silverlight 5 Toolkit
을 다운로드 받아 설치하면 개발 환경 구성은 끝나요.

 
일반적으로 런타임의 버전이 바뀔 때 가장 문제가 되는 건 기존 버전과의 호환성인데요, 실버라이트 5는 기존 어떤 버전에 비해서도 호환성이 높네요. 보통 Breaking changes라고 부르는 기존 버전과 코드/바이너리 레벨에서 호환되지 않는 점이 전혀 없어요.

그래도 실버라이트 4와 5는 다음과 같은 동작 특성 차이점을 가지고 있는데요, 때문에 아주 세밀한 조작을 하는 애플리케이션에서는 문제가 될 가능성이 있겠죠. 하지만 이 점도 호환성 모드(Quirks Mode)를 통해서 5 런타임이지만 4의 동작 특성을 갖도록 할 수 있으니 걱정하지 않아도 돼요.

아래에 실버라이트 5의 호환성 모드(Quirks Mode) 동작 특성을 번역(네, 여느때와 마찬가지로 걍 날림으로...) 했으니 기존 프로젝트를 마이그레이션 하실 분들은 참고하세요. (원문: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh397894(v=VS.95).aspx)
  • 실버라이트 4에서는 RelativeSource.Mode의 기본값이 TemplatedParent였지만 5에서는 FindAncestor로 변경되었습니다. (역주: FindAncestor는 자기 자신의 조상에서 이름을 찾는 동작입니다.)
  • 실버라이트 5에서 ItemsControl은 TextInput  이벤트를 텍스트 검색 용도로 사용합니다. 이전에는 애플리케이션이 직접 구현할 경우를 위해 존재했을 뿐입니다. (역주: 기존에 ItemsControl에서 이 이벤트로 구현한 것이 있다면 동작이 충돌할 가능성이 있습니다.)
  • 실버라이트 5에서 ClientHttp 코드의 틱-동기화 타이밍이 UI thread에서 분리되었습니다. ClientHttp 코드는 틱-동기화 타이밍을 에뮬레이트해야 합니다. (역주: 뭔소린지 모르겠습니다 -_-)
  • 실버라이트 5전까지는 Selector의 ItemsSource를 설정하기 전에 SelectedIndex, SelectedItem, SelectedValue를 설정하면 그 값이 강제로 null로 설정되었습니다. 실버라이트 5에서는 그 값이 설정된 상태로 남아 있어 ItemsSource가 설정되었을 때 그 값이 선택됩니다. 이것은 다양한 바인딩 시나리오를 가능케하고 WPF의 동작과 동일합니다.
  • 실버라이트 5에서는 벡터 프린팅이 기본 인쇄 포맷입니다.
  • 실버라이트 5전까지는 콜렉션이 Reset으로 변경될 때 기존에 선택된 아이템이 Items에 남아 있더라도 클리어 되었습니다. 실버라이트 5에서는 해당 선택이 남아있으며 WPF와 동일한 동작입니다.
  • 애플리케이션 시작시 멀티코어 JIT는 오직 실버라이트 5 애플리케이션이거나 64bit일 때만 동작합니다.
  • 실버라잍트 5전까지 ButtonBase의 Visibility가 Collapsed로 설정되면 비주얼 상태를 변경하지 않았습니다. 그래서 컨트롤이 다시 보이게 되어도 그 비주얼 상태가 안보이기 전 상태로 남아 있었습니다. 실버라이트 5에서는 Visibility가 Collapsed로 설정되었더라도 비주얼 상태가 변경됩니다.
  • 실버라이트 5에서는 Selector의 속성 경로 수신자가 값을 찾을 수 없을 경우 SelectedValue를 null로 설정합니다. 이것은 WPF와 동일한 동작입니다.
  • 실버라이트 5전까지 WriteableBitmap의 기본 배경색상이 투명한 검정(#00000000)이었고 이것은 인쇄에 적합하지 않습니다. 실버라이트 5에서는 기본 배경색상이 투명한 하양(#00FFFFFF)입니다.
  • 실버라이트 5에서는 Selector의 한 아이템에 포커스가 세팅되었을 때 그 아이템으로 스크롤 할 수 없다면 ScrollIntoView 호출을 연기할 것입니다.
  • 실버라이트 5전까지 ListBox에서는 선택이 바뀌었을 때 기존 인덱스가 새 인덱스와 다를 경우 새 인덱스가 -1이 아닐 경우에만 해당 아이템으로 포커스를 설정하였습니다. 실버라이트 5에서는 새 인덱스가 -1 일지라도 포커스를 설정합니다. 만약 새 인덱스가 -1이라면 포커스는 ListBox 자신이 갖게 됩니다.

전반적으로 Selector와 ItemsControl에 있었던 불합리한 동작이 올바르게 고쳐진게 많네요.
이런 부분은 미묘하게 사용성을 해치던 것이라 아주 바람직하지만 반대로 기존 버전에서 이런 문제를 피하려고 작성했던 수많은 '꼼수'들과 충돌할 수도 있겠죠. 하여간 마이크로소프트는 후방 호환성 지원 만큼은 최고에요. 버전 업할 때마다 이런 문서도 즉각나와주고 말이죠.

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Posted by gongdo